Filme: Caramuru - A Invenção do Brasil
Link: http://www.youtube.com/watch?v=h0R5Af2BBiU
Site do Filme: http://caramuru.globo.com/Caramuru/0,6993,956,00.html
Site do Filme: http://caramuru.globo.com/Caramuru/0,6993,956,00.html
O filme, juntamente com seu site, foi escolhido por apresentar, primeiramente, uma narrativa rica e conteúdo abrangente (História do Brasil, História da Arte, Literatura, Representação Gráfica, etc.), que, bem analisados em todas as suas minúncias, oferece uma gama infindável de possibilidades a serem exploradas e selecionadas, servindo, assim, de alicerce para o design e composição gráfica, bem como deixando-nos livres para concepção conceitual, visual e de interação, dando o foco de nossos esforços ao AVA propriamente dito.
Além disso, com ele, é visto a possibilidade de:
- Construção de um Portal/AVA (Autoração Multimídia) totalmente novo a partir de um conteúdo, ferramenta ou processo apresentado no filme;
- Utilização de princípios de construção de um MED (Material Educacional Digital) (Educação, Cognição e Tecnologias) que abarca um conteúdo visto por muitos como monótono e extremamente chato: História;
- Exploração gráfica, midiática e estética, a partir de teorias cromáticas e de composição visual (Edição de Imagens, Meios de Representação Gráfica e Design de Interfaces Gráficas) para mesclar Séc. XV com a tecnologia existente, transportando a sensação da época das grandes navegações para os dias atuais, passando a mensagem pretendida e recebendo o feedback adequado dos usuários (Comunicação Visual e Semiótica);
- Reconstrução de Narrativa, aplicando-a a uma interface interativa (Narrativas Multimídias Interativas);
- Embasamento histórico-conceitual proporcionado pela própria temática da obra audiovisual (História da Arte e do Design Gráfico);
- Utilização de princípios de cibercultura e ambiente colaborativo (Sociedade, Cultura e Tecnologia), em uma proposta de criação de narrativas, inspirada por uma personagem do enredo (Paraguaçu);
- Seleção de Modelo Conceitual, que, até o presente momento, devido aos artefatos presentes no filme, escolhemos o baseado em objetos, utilizando Metáforas de Interface, com foco maior no livro da personagem Paraguaçu. (Interação Humano-Computador).
Observações Gerais Sobre os Mesmos:
- GUI:
A interface gráfica da página do filme, que servirá de referência para a construção do nosso AVA, é bem simples, mas carregada de muitas imagens, sendo em tamanho diminuto e com um design bem confuso, sem padrões entre os links e menus.
A interação do usuário é quase nula, tratando-se apenas de clicar em botões e a única forma de comunicação existente é por e-mail, em outras palavras, não há como o usuário adicionar sua contribuição dentro do site, dando opinião ou crítica.
Apesar das cores se adequarem ao tema, a falta de harmonia cromática tende ao “caos”, na qual tem-se uma experiência visual tão exagerada, que o espectador não consegue observar a imagem por muito tempo, tonando-se difícil organizar, em sua cabeça, os elementos. Caso esse do Menu, que se apresenta em pequenas caixas brancas espalhados pela área da tela, sem formar qualquer unidade.
O layout não segue padrões atuais da Web e muda a cada página, deixando o usuário sobre a navegação. Dessa forma, o GUI não é adequado para a proposta do site, que é divulgar e trazer mais informações sobre o filme e a história do Brasil.
- Funcionalidades e Principais Usos:
Na disposição do conteúdo no site, de início, tem-se uma navegação feita por menus na figura principal, através de botões no cabeçalho da página. Daí, após acessar alguma sessão, o conteúdo da mesma é divido em subitens, o que facilita encontrar determinada informação e torna a navegabilidade mais agradável e direcionada.
O conteúdo é composto por textos, links, imagens e vídeos, transmitindo uma quantidade considerável de dados técnicos e conceituais da produção audiovisual ao usuário.
Dessa forma, quanto ao uso, a aquisição de informações extras sobre o filme e sua base temática é a principal abordagem do site. Relacionando-se todos os elementos, ele passa ao usuário tudo o que ele precisa saber para entender completamente a parte da história, abordada na obra, vivida por Diogo Álvares Correia. Não obstante, o expectador encontra, ainda, diversos fatos históricos sobre o descobrimento do Brasil, proporcionando uma aprendizagem prazerosa.
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